玩着更像社交应用:Nintendo 任天堂 发布 首款 手机游戏 Miitomo
随着手机游戏在全球的盛行,许多新老游戏厂商都纷纷投入到手机游戏的制作中来,早前曾一直声色俱厉的表示不会进入手机游戏领域的掌机名企任天堂,也在今年早些时间宣布进军手机游戏领域,并表示将与DeNA合作在2017年3月前推出5款手游。经过长达几个月开发期,现今两家公司合作的首款手游Miitomo终于揭开神秘面纱,不过接下来的介绍,可能会让对这款游戏抱有想法的游戏迷和任饭感到失望。
近日,任天堂在发布财报的同时宣布透露出了首款手游的具体消息,本计划于今年推出的Miitomo,由于各种原因先是被推迟到明年3月发售,其次是游戏题材及玩法让人失望,任天堂没有选用旗下任何拥有众多受众的强IP题材(来个马里奥多好),而是选用了全新一男一女两个的虚拟角色担当游戏主角,玩家在游戏中可设计属于自己的虚拟角色并和其他游戏玩家实现交流,拉近人与人之间的距离,不过这个怎么感觉像是运用擦肩的社交应用?此外,本作还采用了最为费钱的免费下载+内购的销售运营模式,在创建角色是如想使用附加角色组件,当然就需要自掏腰包了(吸钱大法好)。