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高动态范围引入:NVIDIA 英伟达 推出 G-Sync HDR 技术 及 GeForce NOW 云游戏服务现场演示

一年一度的CES国际消费电子展将于美国拉斯维加斯当地时间2017年1月5日到8日正式举行,CES可以说是科技行业一年的风向标,每年在此露面的技术和产品,会在接下来的一段时间里走进全球消费市场乃至千家万户。关注CES 2017资讯,敬请关注什么值得买“CES 2017汇总新闻”。

HDR高动态范围技术是近两年最火热的显示技术之一,此前支持HDR技术的多数都是家用播放/游戏设备,PC设备尤其是游戏方面一直鲜有支持。在AMD的第二代FreeSync 2技术宣布将HDR显示纳入其中后,NVIDIA近日也正是推出了自家的G-Sync HDR 技术,并展出了支持该技术的显示器设备。同时NVIDIA还就GeForce Now云游戏服务进行了现场演示。

NVIDIA此次在G-Sync技术的基础上增加了HDR高动态范围的支持,并支持HDR10标准,首批支持G-Sync HDR显示器最高可达到1000nits的峰值亮度。HDR技术在游戏中的应用,可以大大增强游戏亮部及暗部的细节显示,增强画面对比度,从而使色域接近DCI-P3影院标准。与支持HDR电视相比,G-Sync HDR显示器可以在保证极低延迟的前提下,同时提供HDR的显示效果。

NVIDIA现场演示了G-Sync HDR的显示器与普通SDR显示器的效果对比,演示使用的显示器为华硕 玩家国度 Swift PG27UQ显示器,采用4K分辨率量子点显示技术面板,144Hz刷新率,并拥有384个独立背光区域以适应HDR的动态范围要求。

此外NVIDIA还在现场演示了此次发布会上提到的GeForce NOW云游戏服务,经过多年的技术积累,从NVIDIA GRID再到GeForce NOW,云游戏技术一直是NVIDIA探索的方向之一,在CES2017上推出的二代SHIELD便宣布支持自家最新的GeForce NOW云游戏服务。GeForce NOW将提供理论上超强的跨平台能力,从现场实机操作演示来看,在保证带宽的前提下,画面流畅度已经非常不错,该服务计划将于今年在北美地区推出,定价7.99美元/月,国内还需一定时间。

HDR效果对比(上为SDR,下为HDR):

实机对比(由于拍摄设备与环境影响,仅供参考,上SDR,下HDR):

现场提供了GeForce NOW的实机演示:

以上图片引用来自互联网,仅供参考


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