准确捕捉帧长信息:NVIDIA 英伟达 推出 FCAT VR性能测试工具
PC硬件爱好者们通常热衷于借用跑分来衡量自身设备的性能,例如3DMark这类图形基准跑分软件,也成为了各类硬件测试栏目中的常客。自2016 VR元年以来,能否畅玩VR游戏也成为了硬件性能是否*级的另一个准绳,Valve也推出了SteamVR这样的简易工具来通过简单的测试分数来展示主机性能。
PCVR的帧数要求较高,一般业界认为达到90帧每秒以上才不至于影响整体体验,对于机能偏弱的主机来说,插帧(有时也被称为补帧)这样的技术手段就显得必不可少。当前VR头显厂商采用的异步时间扭曲和二次投影等技术来填补由于性能不足导致的帧间隙,确保用户能看到大致连续的画面。但插帧这种“作弊行为”会影响大部分靠实时帧数来判明性能的基准软件的跑分,导致一定程度上的误导。
NVIDIA(英伟达)近日除了新推出GTX1080Ti显卡以外,还推出了FCAT VR这样一种基准测试工具,可以准确捕捉到帧长度信息。由于FCAT VR接入的是底层管道,可以有效排除插帧的影响,提供更统一的基准测试。
FCAT VR由三个组件组成:VR捕获工具(VR Capture tool),用于接入渲染管道并捕捉性能指标;VR分析工具(VR Analyser tool)则从VR捕获工具中提取数据,并转化成可视化的图表指标;最后由VR叠加(VR Overlay)在VR头显中呈现。软件将采集以下信息:帧长(frametime,APP渲染一帧所用时间)、掉帧(帧渲染太慢)、扭曲丢失(Wrap Miss)、合成帧。通过这四个方面,FCAT VR可以判断当前PC还有多少性能余量可以用于渲染,全面而细致的指标能够为开发者和硬件爱好者们提供如何调整自己作品和硬件系统调整的指导。