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为设计平台加速:AMD 公布 Radeon Radeon Pro 500系列入门级工作站显卡

今天凌晨苹果发布了众多新品,其中iMac一体机有些特别,细心的值友应该发现了,它们搭载了并未发布的AMD最新Radeon Pro 500系列显卡,包括Radeon Pro 555、Radeon Pro 560、Radeon Pro 570、Radeon Pro 575以及Radeon Pro 580共5款可选。该系定位稍低,针对主流级专业平台设计,主打能耗优势,重点优化媒体、设计负载,在Adobe Premiere Pro、After Effects、Photoshop、Foundry Nuke、Mari以及Modo程序下享有GPU加速效果,可帮助4K高清视频和图形创作用户获得更好的加速效果。据悉,AMD很快将正式公布该系列,最快会在下月正式发售。

规格方面,AMD Radeon Pro 500基于14nm Polaris核心,Radeon Pro 580包括2048颗流处理器,Radeon Pro 575包括2048颗核心流处理器,Radeon Pro 570包括1792颗流处理器,内存总带宽都是217GB/s,而定位稍低的Radeon Pro 560包括1024颗流处理器,Radeon Pro 555包括768颗流处理器,都只有81GB/s总带宽。性能方面,Radeon Pro 580可提供5.5T浮点性能,Pro 575浮点性能4.5T,Pro 570浮点性能3.6T,Pro 560浮点性能1.9T,入门级的Pro 555可提供1.3T浮点性能。

以上图片引用来自互联网,仅供参考


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  • 最新
  • 最热
  • 45楼
    06-12 23:56
    1

    amd在除了PC领域混的很好,这是不可否认。谁来说说Vega性能怎么样

    2
    4

    我看错了。。。老哥。。。sorry 我以为你说在amd混得好,虽然我是a粉,但是a近几年混的是真惨。

    企业总有好哟坏,不会一直差的

  • 44楼
    06-12 07:54
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    不明觉厉。但是潜意识觉得似乎有什么问题,专业卡应该有什么普通卡无法代替的功能。

    3

    Apple自家的软件和API都是倾AMD向的,以前是OpenCl,现在是Metal2。如果自己平时用Apple开发的软件和API比较多,或者自己很清楚自己需要的就是OpenCL的话,AMD是个不错的选择,否则还是老老实实用Nvidia的显卡比较好,毕竟cuda太强大了。(可以去搜索一下Final Cut X和Adobe 视频软件叫啥来着?的“硬件加速”性能对比,就清楚什么回事了。)至于专业卡与消费卡,区别不是什么OpenGL什么OpenCl,主要的区别在与架构的差异,比如专业卡可能会在双精度或者半精度浮点计算能力上面强很多,而消费卡主要是半精度浮点计算能力强。(当然还有其他区别)。现在流行的什么VR,什么显卡杀手级别的游戏,以及大部分的机器学习,主要还是依赖半精度浮点计算能力。不能盲目认为专业卡就一定强于消费卡,也不能因为上万的专业卡打游戏可能帧率还比不上1060就觉得专业卡也没什么用。选用什么显卡,关键的是自己清楚自己的工作需要消耗什么样的能力。

    求视频地址找了半天没找到 [doge]

  • 43楼
    06-11 21:19
    1

    amd在除了PC领域混的很好,这是不可否认。谁来说说Vega性能怎么样

    2
    3

    除了PC,主机游戏都是amd架构CPU

    我看错了。。。老哥。。。sorry 我以为你说在amd混得好,虽然我是a粉,但是a近几年混的是真惨。

  • 42楼
    06-10 23:11
    1

    amd在除了PC领域混的很好,这是不可否认。谁来说说Vega性能怎么样

    2

    除了PC,主机游戏都是amd架构CPU

  • 41楼
    06-10 13:51
    1

    amd在除了PC领域混的很好,这是不可否认。谁来说说Vega性能怎么样

    amd在pc混得好?

  • 40楼
    06-10 13:50
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    不明觉厉。但是潜意识觉得似乎有什么问题,专业卡应该有什么普通卡无法代替的功能。

    3

    Apple自家的软件和API都是倾AMD向的,以前是OpenCl,现在是Metal2。如果自己平时用Apple开发的软件和API比较多,或者自己很清楚自己需要的就是OpenCL的话,AMD是个不错的选择,否则还是老老实实用Nvidia的显卡比较好,毕竟cuda太强大了。(可以去搜索一下Final Cut X和Adobe 视频软件叫啥来着?的“硬件加速”性能对比,就清楚什么回事了。)至于专业卡与消费卡,区别不是什么OpenGL什么OpenCl,主要的区别在与架构的差异,比如专业卡可能会在双精度或者半精度浮点计算能力上面强很多,而消费卡主要是半精度浮点计算能力强。(当然还有其他区别)。现在流行的什么VR,什么显卡杀手级别的游戏,以及大部分的机器学习,主要还是依赖半精度浮点计算能力。不能盲目认为专业卡就一定强于消费卡,也不能因为上万的专业卡打游戏可能帧率还比不上1060就觉得专业卡也没什么用。选用什么显卡,关键的是自己清楚自己的工作需要消耗什么样的能力。

    adobe的叫premiere,这个软件支持opencl和cuda加速。个人感觉a卡n卡差距不大。不少人也都做过实验,本站就有晒单

  • 39楼
    06-10 13:46
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    adobe家族cude和opencl加速都可选,a卡n卡都用过,感觉差距不是很大。

  • 38楼
    06-09 16:22
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    7

    我是建筑的,我来亲身说一下感受。手里有1060,970,K620,K2000,K4000可以对比。autodesk全家的加速是很明显感受到的,我做过实验,max下建一个模型,无线复制,1060崩溃的时候k2000还能动,k4000流畅。所谓的稳定应该就是专业啦无论多卡,哪怕几分钟动一下但它不会崩,max用户应该深有感触,而桌面卡是直接黑屏崩了。

    表示三年前装机的760到手就无限复制测试了。到最后只是动不了。奔溃就没遇到过。

  • 37楼
    06-07 13:58

    都是跑视频和图片的卡23333

  • 36楼
    06-07 13:42

    终于跟上时代了的配置

  • 35楼
    06-07 13:40

    在等开学季活动,差点没忍住下手 [小怒]

  • 34楼
    06-07 12:19
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    13

    你的电脑已经很不错了啊,难道你做的工作很复杂吗?一般量级的图纸这几个版本的软件应该都很流畅,快到感觉不出区别。如果真的是图纸很大的话,也许你真的应该尝试下专业卡。

    布局窗口一开多,读取就慢,感觉还是软件的问题,应该要买个正版

  • 33楼
    06-07 09:54
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    12

    不不,我08-10-14-16都用过,论速度,08第一,14用到最多的是填充面拉升,矩形拉伸,14的插件加载很烦,电脑去年配的i5 6500,1070,512g镁光固态。速度快不快感觉的出来

    你的电脑已经很不错了啊,难道你做的工作很复杂吗?一般量级的图纸这几个版本的软件应该都很流畅,快到感觉不出区别。如果真的是图纸很大的话,也许你真的应该尝试下专业卡。

  • 32楼
    06-07 09:41
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    11

    其实很多老师傅都喜欢用老版本的软件,我是新人(原来是新人),就喜欢追新版本的软件,其实你用新版本的会感觉好很多的,CAD你起码用2014版的吧,什么时候买的电脑,就配什么时候的软件-----------这是我总结的金科玉律[欢呼]

    不不,我08-10-14-16都用过,论速度,08第一,14用到最多的是填充面拉升,矩形拉伸,14的插件加载很烦,电脑去年配的i5 6500,1070,512g镁光固态。速度快不快感觉的出来

  • 31楼
    06-07 09:13
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    10

    我画cad也是,以前一直用08,现在用10的,打死不想往上升,带不动,感觉卡顿,电脑还不错,就是感觉不流畅,也有崩溃,08崩溃太多

    其实很多老师傅都喜欢用老版本的软件,我是新人(原来是新人),就喜欢追新版本的软件,其实你用新版本的会感觉好很多的,CAD你起码用2014版的吧,什么时候买的电脑,就配什么时候的软件-----------这是我总结的金科玉律 [欢呼]

  • 30楼
    06-07 09:02
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    9

    是的,max是一个很容易崩溃的软件,是我用过最容易崩溃的软件。。。新版本的比老版本的好多了

    我画cad也是,以前一直用08,现在用10的,打死不想往上升,带不动,感觉卡顿,电脑还不错,就是感觉不流畅,也有崩溃,08崩溃太多

  • 29楼
    06-07 08:47
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    8

    😂😂😂和软件是不是正版也有关系吧

    是的,max是一个很容易崩溃的软件,是我用过最容易崩溃的软件。。。新版本的比老版本的好多了

  • 28楼
    06-07 08:45
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    7

    确实不是,我只是按照以前服务器硬件看待,话说我行业内设计比较看硬盘读取速度[害羞][害羞]

    max支持游戏卡是前两年就有的事情了,其实支持什么卡,是软件开发商决定的事情,quadro和软件商合作的好,所以都针对quadro优化。我用的GTX1060,GPU渲染感觉没什么用。。。。渲染质量不如cpu渲染的。。。

  • 27楼
    06-07 01:05
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    我觉得是瞎扯淡

  • 26楼
    06-06 23:57
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    6

    额,你厉害。我们考虑的是显卡能承受多少万面而不卡。用oc的话考虑什么显卡渲染快.你应该不是这行业的。。

    确实不是,我只是按照以前服务器硬件看待,话说我行业内设计比较看硬盘读取速度 [害羞] [害羞]

  • 25楼
    06-06 23:03
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    7

    我是建筑的,我来亲身说一下感受。手里有1060,970,K620,K2000,K4000可以对比。autodesk全家的加速是很明显感受到的,我做过实验,max下建一个模型,无线复制,1060崩溃的时候k2000还能动,k4000流畅。所谓的稳定应该就是专业啦无论多卡,哪怕几分钟动一下但它不会崩,max用户应该深有感触,而桌面卡是直接黑屏崩了。

    😂😂😂和软件是不是正版也有关系吧

  • 24楼
    06-06 22:43

    简直是挖矿神器,啥什么出货啊。

  • 23楼
    06-06 21:53
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    6

    额,你厉害。我们考虑的是显卡能承受多少万面而不卡。用oc的话考虑什么显卡渲染快.你应该不是这行业的。。

    我是建筑的,我来亲身说一下感受。手里有1060,970,K620,K2000,K4000可以对比。autodesk全家的加速是很明显感受到的,我做过实验,max下建一个模型,无线复制,1060崩溃的时候k2000还能动,k4000流畅。所谓的稳定应该就是专业啦无论多卡,哪怕几分钟动一下但它不会崩,max用户应该深有感触,而桌面卡是直接黑屏崩了。

  • 22楼
    06-06 21:34
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    不明觉厉。但是潜意识觉得似乎有什么问题,专业卡应该有什么普通卡无法代替的功能。

    Apple自家的软件和API都是倾AMD向的,以前是OpenCl,现在是Metal2。如果自己平时用Apple开发的软件和API比较多,或者自己很清楚自己需要的就是OpenCL的话,AMD是个不错的选择,否则还是老老实实用Nvidia的显卡比较好,毕竟cuda太强大了。(可以去搜索一下Final Cut X和Adobe 视频软件叫啥来着?的“硬件加速”性能对比,就清楚什么回事了。)至于专业卡与消费卡,区别不是什么OpenGL什么OpenCl,主要的区别在与架构的差异,比如专业卡可能会在双精度或者半精度浮点计算能力上面强很多,而消费卡主要是半精度浮点计算能力强。(当然还有其他区别)。现在流行的什么VR,什么显卡杀手级别的游戏,以及大部分的机器学习,主要还是依赖半精度浮点计算能力。不能盲目认为专业卡就一定强于消费卡,也不能因为上万的专业卡打游戏可能帧率还比不上1060就觉得专业卡也没什么用。选用什么显卡,关键的是自己清楚自己的工作需要消耗什么样的能力。

  • 21楼
    06-06 21:30

    amd在除了PC领域混的很好,这是不可否认。谁来说说Vega性能怎么样

  • 20楼
    06-06 20:03

    imac pro 配备的显卡有多少个流处理器

  • 19楼
    06-06 19:16
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    不明觉厉。但是潜意识觉得似乎有什么问题,专业卡应该有什么普通卡无法代替的功能。

  • 18楼
    06-06 18:00
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    5

    不是,而是长时间渲染不出问题的高温高负荷运转下不出问题

    额,你厉害。我们考虑的是显卡能承受多少万面而不卡。用oc的话考虑什么显卡渲染快.你应该不是这行业的。。

  • 17楼
    06-06 17:53
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    4

    稳定啥?max难道还会因为显卡问题渲染奔溃?暂时遇到过cpu和内存问题。

    不是,而是长时间渲染不出问题的高温高负荷运转下不出问题

  • 16楼
    06-06 17:51
    1

    CPU渲染的话,显卡几乎可以无视,根本无所谓是不是专业卡,
    GPU渲染优选N卡,CUDA内核对应的引擎算法,几乎是通行算法,OPENCL几乎是无用的,有是有,但是就和cuda的数量至少是10:1的差级,除非你确定用opencl引擎的gpu渲染器,否则必选N卡,而且也是无所谓是否专业卡,消费卡,计算卡,只需留意显卡核心代际,cuda核心数,显卡带宽,显存带宽
    专业卡唯一的优势是opengl模式的加成,但是用这个的也是越来越少,max maya现在都是用基于dx的加速显示,所以是不是专业卡根本无所谓,只有一些专用机械或者医学之类偏门软件才固守opengl加速模式,这个必须考虑加速卡。
    新一代的游戏引擎驱动的(准)VR之类的即时渲染,基本上也是基于DX的,所以专业卡也吃瘪了……

    2

    厉害。每次和别人说max没必要专业卡,他们还是坚持选贵很多的专业卡。

    3

    专业卡的额外优势是稳定[小眼睛]

    稳定啥?max难道还会因为显卡问题渲染奔溃?暂时遇到过cpu和内存问题。

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