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对话中电博亚总裁吴立:杉果比Steam更了解中国游戏市场

ChinaJoy 中国国际数码互动娱乐展览会,是全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会,本年度展会于7月27-30日在中国上海举行。本次展会汇聚暴雪、索尼、微软、育碧等全球众多知名游戏厂商,展会期间将有诸多重量级游戏、游戏周边产品发布,什么值得买将第一时间为大家带来专题报道,感兴趣的值友不妨关注“ChinaJoy2017”。

杉果游戏平台创建于2013年,为北京中电博亚科技有限公司旗下数字游戏发行平台,是国内较早进入单机游戏市场的平台。截至2016年,已经有超过60家来自全球的游戏发行商和工作室与杉果建立合作。目前国内游戏玩家已经可以在杉果游戏平台上买到超过2000款游戏。

吴立,中电博亚公司总裁,于1996年进入游戏行业,是国内最早进入这个行业的人士之一,也是最早把美国艺电(Electronic Arts)的游戏引进中国的人士。在其 17 年的游戏行业生涯中,见证了游戏产业特别是中国游戏产业的发展历程。在本届CJ展会前,杉果游戏平台针对独立游戏开发者启动了8000万的“跃基金”进行扶持。什么值得买就中国独立游戏市场、独立游戏人扶持等问题专门采访了中电博亚CEO吴立先生。

▲ 左二为本次受访人吴立先生

在中国游戏主机解禁,游戏产业开始起飞的大环境下,高质量的国产游戏与优秀的游戏开发者也开始涌现。对于杉果这样的国内游戏平台,意味着绝佳的机遇与挑战。然而Steam的“曲线入华”,让国内游戏平台的蛋糕划分出现了不确定性。面对Steam这样的“庞然大物”,杉果等国内游戏平台该如何发展?国内游戏平台如何吸引国外制作人?带着这些问题,什么值得买专门采访了中电博亚总裁吴立先生,以下为本次访谈的记录。

什么值得买:吴立先生您好。在之前的发布会上,您宣布杉果游戏开发者平台正式上线,目前这个平台共有多少已注册的游戏开发者?

吴立:目前这个平台刚刚对外开放,之前我们一直都在内部测试,也邀请了几家游戏开发团队和我们配合进行,这个平台的核心目的是“帮助开发者”而不是给他们添麻烦,所以一直在优化。具体注册人数需要等平台运营一段时间后才能有准确数字。

什么值得买:随着Steam进入中国市场,各大厂商对于PC单机游戏都越来越重视,国内厂商腾讯和方块游戏也都发布了自己的游戏平台,同时国外向育碧等厂商也都纷纷进入中国,与这些平台相比,您认为杉果的优势在哪里?

吴立:从目前我们的销售数据来看,杉果游戏平台还是被国内玩家所认可的。相比于几家国外平台,杉果作为中国厂商更加了解中国市场和国内用户,同时还可以更好的与国内其他游戏公司联动、合作,达到双赢的目的。而相比于几家国内的游戏平台,我从95年就已经开始关注单机游戏市场了,并且一直只关注这一个市场。杉果平台从11年开始制作到13年上线,都是围绕单机市场进行的相关开发,无论从平台功能到公司人员配置,都瞄准了单机游戏市场。从经验与专注上来讲,我们优于其他平台。

什么值得买:长久以来中国对于游戏内容的管控比较严格,最近围绕Steam游戏也有一些负面消息。您认为这件事对于Steam在中国市场发展会有哪些影响?会不会波及到国内游戏平台的发展?

吴立:首先我本人希望这个事情不要对Steam造成什么影响,他们对于整个游戏行业做出了很多的贡献。至于这个问题为什么会出现,我认为是和Steam的“开放性”有关。对于一个完全开放的平台,这些问题很难避免。目前中国市场越来越大,Steam本身对于这个问题也会高度重视,但目前来看如果出台一些限制办法,Steam本身的“自由度”就会受到影响。就像之前的谷歌一样,如何在“自由度”和“区域规则”之间取舍是这件事的关键。至于这件事会造成多大影响,目前还存在很多变数,只能继续关注。

什么值得买:目前我国很多游戏从业者都投身到了独立游戏的开发中,您认为是什么催生了中国独立开发者?

吴立:如果在三年以前提起独立游戏可能没什么人会知道,如今几乎家喻户晓,我认为这是游戏产业发展的必经阶段。从行业整体来看,国外的独立游戏体系已经非常成熟,这也势必会传导到国内。同时游戏平台的壮大也间接的提升了独立游戏的发展速度,之前想要发布一款游戏需要联系大的游戏发行商,投入的精力和金钱都是一个小团队无法负担的,但是随着游戏平台的兴起,游戏发布的成本大大降低,这也是催生独立游戏行业发展的一个必要因素

什么值得买:对于中国独立游戏开发人,杉果游戏的“跃基金”会有特殊的照顾吗?

吴立:首先,我们的扶持计划第一要素是“游戏质量”,并不会因为是国人就特殊照顾。但是,作为一个本土公司,国内的独立游戏开发者会占据一定的优势,比如更好的沟通、更方便的拜访、更及时的了解游戏情况等等。但是扶持的核心还是“游戏质量”。这和玩家购买游戏相同,对于国产游戏会有一定的“情怀分”,但也绝对不会为一款不好玩的游戏多花钱。

什么值得买:就您的了解,中国独立游戏开发者和国外独立游戏开发者有什么差别?

吴立:目前来看可能主要是两个方面,第一是在体量级上存在还存在很大差距,但是近几年的国内从业者的数量增长比较快。第二个是在创意上还有一定差距,这和我们本身的教育体制也有一定关系。

什么值得买:对于目前比较火热的VR设备您如何看待?

吴立:我认为目前VR设备还处在早期状态,用户体验上还存在很多问题,这几年热度高应该和资本运作有关。现在热度慢慢过去,应该会进入到一个蜕变期,这和所有新事物相同,只有经历蜕变期后,才能更加成熟。

什么值得买:在之前的发布会上,您提到杉果会提供一些硬件服务,这个主要针对于那些硬件?

吴立:硬件这块只是会结合游戏去做一些,毕竟我们主营是游戏,但当你购买了游戏后,如果搭配上某些硬件会得到更好的体验,我们会把这个硬件推荐给玩家,核心目的还是要让玩家达到最好的游戏体验。

什么值得买:在单机游戏市场中,杉果平台是如何定义自己的?

吴立:刚才我也一直在说我们只做最合适。我们不会因为那个市场火就去做那个,只会专注于我们自己的单机行业,只会着眼于适合我们的市场。同时对于我们的用户来说,杉果平台不会强制推荐某些产品,只推荐你喜欢的、适合你的,不会为了收入拼命增加付费点,让你拼命花钱。

什么值得买:未来的杉果独立游戏者平台会对游戏周边其他行业提供帮助吗?

吴立:我们会考虑为一些游戏周边产业提供相应服务,比如游戏媒体,我们可以搭建一个让媒体与游戏开发者更为顺畅的交流平台,让大家更便捷的了解行业动态等等。

根据杉果游戏官方数据,目前杉果平台日活用户达50万、用户增长率70%,用户付费比例81%、重复购买比例39%,这些数据都标志着杉果游戏平台已经逐步被中国玩家所接受。但随着腾讯WeGame、方块游戏等游戏平台的进场,各大厂商在单机游戏市场上势必将要展开一场激烈的“拼杀”。究竟谁能够笑到最后?也许要套用吴总的一句话:“游戏质量才是最为重要的”。

撰稿人:什么值得买 郭晓宇

以上图片引用来自互联网,仅供参考


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