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来自AI的电竞挑战:DeepMind已和BLIZZARD 暴雪合作开发《星际争霸2》AI 抓取大量天梯匿名录像深度学习

DeepMind是一件专注于人工智能的公司,它在2014年被谷歌(Google)收购之后所做出的AlphaGo在世界范围内掀起了一波人工智能的浪潮。现在他们又有了全新的动作,一个用来在电子竞技项目《星际争霸2》中与人类一争高下的AI正在开发之中。

这个项目将与暴雪娱乐共同开发,双方还同时发布了SC2LE,这是一套通过加速AI研究RTS游戏“星际争霸2”的工具。这套SC2LE工具中包含了一个暴雪的机器学习API、不断增加的匿名游戏录像、一份PySC2的开源版软件与用于报告游戏结果,监督AI的一份联合文件。

类似于《星际争霸2》这样的RTS游戏复杂度是远大于国际象棋、围棋等传统棋类竞技,星际2的玩家可以在同一时间会有300种基本动作可选择,即使在一个84x84像素的屏幕中,也会产生大约1亿个不同的动作。而SC2LE的目的,就是为了收集这些数据进行分析,最终做到预测与应对人类玩家的操作。目前暴雪已经承诺会从星际2的天梯中收集数十万个匿名录像帮助DeepMind训练,这样可以让AI做到序列预测和长期记忆。

以上图片引用来自互联网,仅供参考


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评论49

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  • 49楼
    08-13 01:37

    再也打不过电脑了。 回去玩红警吧

  • 48楼
    08-12 12:33

    没意思,只是炫技而已,游戏就是来给人玩的,这不变成了电脑玩人了吗?举个不恰当的例子,那你怎么不开发一个AI智能JB去干充气玩玩呢,简直是乐趣终结者

  • 47楼
    08-12 01:20
    淘金V计划
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    2

    人工智能就是进行大量的计算然后根据计算结果做出最优的方案然后执行,星际2玩的少了,举个星级1的例子战略游戏差不多的意思,PVZ,AI探路到你家了发现你两矿三基地刺蛇流,这时AI就会评估,你多长时间会出多少兵,Ai全防流需要补充多少个bc,在bc补充到一定阀值时,自己要转多少狂热者,全防流拖到什么时候P开始占优,然后再什么时候出门反击优势最大,在就随着战局推演不断的优化自己的方案!这里不谈apm问题,战略游戏其实就是数学模型推演。打个比方,已对方消费的经济作为指数,对方发展经济时爆农民50水晶一个农民,爆了8个农民指数是400,这时候如果双方比较近你把400的经济爆了兵,然后根据距离优势杀到对方家里你可以干掉9个农民,那么你这400经济你获得的指数就是450,这个方案不错ai可以作为备选方案之一,将所有的计算得到的最终方案执行最优。如果你离对方加比较远,你依然爆了400的兵结果去对方路上耽误了时间人家爆完农民后再补兵等你400的经济的兵到对方家里了对方兵也出来了你400的经济可能只干掉对方100经济的单位,而且由于对方前期补了经济你没有补导致经济也被拉开,那么在评估你这400经济获得的指数可能只有50所以这个不是最优方案!会被ai给放弃掉。

    非常有道理 高手对经济的判断是最重要的 其次才是安排战术 再次才是微操和手速 比如多线操作 既是比手速忙得过来 更是比战术意识 在不考虑APM的情况下 电脑算经济一定比人类选手准 战术上可能创意不足 更可能像围棋创新使用点三三的打法教人类棋手重新下棋 微操电脑完全不会失误 且电脑没有情感不会情绪波动孤注一掷稳得一逼 这么看人类选手在星际2项目中的完败是早晚的事了 就像围棋一样

  • 46楼
    08-11 22:47
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    2

    想想电脑可以完美做到apm无穷大,枪兵完美躲毒爆,timing说不定是人类最后的武器了

    3

    其实人类遭遇战的时候apm不低了,很多职业选手瞬时apm都在500以上,不是说操作不重要,相比意识更重要。而且那么多年的各种电脑ai富矿都打不过人类,我不认为在同等资源的情况下可以干倒人类,计算量太大了,现在最快的大型电脑估计都不一定算的过来吧。

    讲道理我们这边搞计算化学的老师自己的电脑都能解蛋白质结构了,星际这点儿运算不在话下。他们的专业cpu核心数都在万级以上,内存以tb计算。

  • 45楼
    08-11 22:46
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    2

    想想电脑可以完美做到apm无穷大,枪兵完美躲毒爆,timing说不定是人类最后的武器了

    3

    其实人类遭遇战的时候apm不低了,很多职业选手瞬时apm都在500以上,不是说操作不重要,相比意识更重要。而且那么多年的各种电脑ai富矿都打不过人类,我不认为在同等资源的情况下可以干倒人类,计算量太大了,现在最快的大型电脑估计都不一定算的过来吧。

    计算量这个不用操心,谷歌的蒙特卡洛算法正是能通过深度学习,规避大量运算,围棋的运算量大不大,阿法狗根本不需要。

  • 44楼
    08-11 21:02

    人类优势很大,人类A了上去,人类打出来GG

  • 43楼
    08-11 20:27
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    2

    想想电脑可以完美做到apm无穷大,枪兵完美躲毒爆,timing说不定是人类最后的武器了

    4

    阿尔法狗出来之前大家也不相信围棋可以下过人类吧

    真的要打ai的apm有限制的

  • 42楼
    08-11 20:23
    1

    第一个想到了狗哥,人类派出了战术大师狗哥,狗哥进退维谷,狗哥且战且退,狗哥面如死灰。

    狗哥无路可逃,狗哥被追猎跳脸,狗哥打赢辣

  • 41楼
    08-11 18:18

    24 岁的顶级《星际争霸 2》电竞玩家 Byun Hyun Woo 颇有自信的表态说:“在有生之年都不可能等到 AI 打败职业玩家的那一天。”

  • 40楼
    08-11 18:17
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    2

    想想电脑可以完美做到apm无穷大,枪兵完美躲毒爆,timing说不定是人类最后的武器了

    3

    其实人类遭遇战的时候apm不低了,很多职业选手瞬时apm都在500以上,不是说操作不重要,相比意识更重要。而且那么多年的各种电脑ai富矿都打不过人类,我不认为在同等资源的情况下可以干倒人类,计算量太大了,现在最快的大型电脑估计都不一定算的过来吧。

    阿尔法狗出来之前大家也不相信围棋可以下过人类吧

  • 39楼
    08-11 17:17
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    2

    人工智能就是进行大量的计算然后根据计算结果做出最优的方案然后执行,星际2玩的少了,举个星级1的例子战略游戏差不多的意思,PVZ,AI探路到你家了发现你两矿三基地刺蛇流,这时AI就会评估,你多长时间会出多少兵,Ai全防流需要补充多少个bc,在bc补充到一定阀值时,自己要转多少狂热者,全防流拖到什么时候P开始占优,然后再什么时候出门反击优势最大,在就随着战局推演不断的优化自己的方案!这里不谈apm问题,战略游戏其实就是数学模型推演。打个比方,已对方消费的经济作为指数,对方发展经济时爆农民50水晶一个农民,爆了8个农民指数是400,这时候如果双方比较近你把400的经济爆了兵,然后根据距离优势杀到对方家里你可以干掉9个农民,那么你这400经济你获得的指数就是450,这个方案不错ai可以作为备选方案之一,将所有的计算得到的最终方案执行最优。如果你离对方加比较远,你依然爆了400的兵结果去对方路上耽误了时间人家爆完农民后再补兵等你400的经济的兵到对方家里了对方兵也出来了你400的经济可能只干掉对方100经济的单位,而且由于对方前期补了经济你没有补导致经济也被拉开,那么在评估你这400经济获得的指数可能只有50所以这个不是最优方案!会被ai给放弃掉。

    看到“阀值”就不想继续看了

  • 38楼
    08-11 16:49
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    2

    想想电脑可以完美做到apm无穷大,枪兵完美躲毒爆,timing说不定是人类最后的武器了

    我们能奶啊

  • 37楼
    08-11 16:49

    来自东方的神秘力量🙂

  • 36楼
    08-11 16:42
    淘金V计划
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    人工智能就是进行大量的计算然后根据计算结果做出最优的方案然后执行,星际2玩的少了,举个星级1的例子战略游戏差不多的意思,PVZ,AI探路到你家了发现你两矿三基地刺蛇流,这时AI就会评估,你多长时间会出多少兵,Ai全防流需要补充多少个bc,在bc补充到一定阀值时,自己要转多少狂热者,全防流拖到什么时候P开始占优,然后再什么时候出门反击优势最大,在就随着战局推演不断的优化自己的方案!这里不谈apm问题,战略游戏其实就是数学模型推演。打个比方,已对方消费的经济作为指数,对方发展经济时爆农民50水晶一个农民,爆了8个农民指数是400,这时候如果双方比较近你把400的经济爆了兵,然后根据距离优势杀到对方家里你可以干掉9个农民,那么你这400经济你获得的指数就是450,这个方案不错ai可以作为备选方案之一,将所有的计算得到的最终方案执行最优。如果你离对方加比较远,你依然爆了400的兵结果去对方路上耽误了时间人家爆完农民后再补兵等你400的经济的兵到对方家里了对方兵也出来了你400的经济可能只干掉对方100经济的单位,而且由于对方前期补了经济你没有补导致经济也被拉开,那么在评估你这400经济获得的指数可能只有50所以这个不是最优方案!会被ai给放弃掉。

  • 35楼
    08-11 16:29
    淘金V计划
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    2

    想想电脑可以完美做到apm无穷大,枪兵完美躲毒爆,timing说不定是人类最后的武器了

    其实人类遭遇战的时候apm不低了,很多职业选手瞬时apm都在500以上,不是说操作不重要,相比意识更重要。而且那么多年的各种电脑ai富矿都打不过人类,我不认为在同等资源的情况下可以干倒人类,计算量太大了,现在最快的大型电脑估计都不一定算的过来吧。

  • 34楼
    08-11 16:24

    什么时候合作模式的突变,让AI控制埃蒙。不知道玩家会不会被吊打

  • 33楼
    08-11 16:21

    再强大的选手即便是deepmind,能敌得过来自东方的毒奶吗?

  • 32楼
    08-11 16:19
    1

    第一个想到了狗哥,人类派出了战术大师狗哥,狗哥进退维谷,狗哥且战且退,狗哥面如死灰。

    2

    怀念嘟嘟 字数补丁

    是嘟嘟自己作的,唉……

  • 31楼
    08-11 16:09
    1

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

    想想电脑可以完美做到apm无穷大,枪兵完美躲毒爆,timing说不定是人类最后的武器了

  • 30楼
    08-11 16:01
    淘金V计划

    我不信电脑打的过人,这游戏timing才是重中之重,时机转瞬即逝,很难把握。

  • 29楼
    08-11 15:54

    这个游戏现在已经被改的面目全非了。游戏节奏快到打得手抽筋。我这种彩笔玩家以前SC2 初版APM只有八九十的人硬是新版被逼到近200,打完了手累,不玩了 [好冷啊]

  • 28楼
    08-11 15:53
    淘金V计划
    1

    第一个想到了狗哥,人类派出了战术大师狗哥,狗哥进退维谷,狗哥且战且退,狗哥面如死灰。

    怀念嘟嘟 字数补丁

  • 27楼
    08-11 15:34

    第一个想到了狗哥,人类派出了战术大师狗哥,狗哥进退维谷,狗哥且战且退,狗哥面如死灰。

  • 26楼
    08-11 15:28
    淘金V计划
    1

    ai的牛*还体现在几乎无限的APM上。这种高级AI玩的时候一定要限制APM不然无解的

    你这就是废话!

  • 25楼
    08-11 15:25

    哇!这下牛*了!以后要被电脑血虐了!

  • 24楼
    08-11 15:25
    1

    看来毛主席说的与人斗其乐无穷是错的了

    没错啊,打不过ai可不是与人斗才能乐么

  • 23楼
    08-11 15:23

    666666666666666

  • 22楼
    08-11 15:21

    不要开发!不要开发!不要开发!

  • 21楼
    08-11 15:20
    1

    嗯 早上才听毒奶色说AlphaGo连简单电脑都打不过[锁眉]

    这应该是真正的对战ai,不靠作弊,连apm也不会超出人太多,它看到的其实是一个个像素块,需要ai去理解并作出反应。自然初期是比较弱了。

  • 20楼
    08-11 15:19

    ai的牛*还体现在几乎无限的APM上。这种高级AI玩的时候一定要限制APM不然无解的

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