《到站秀》第41弹:Oculus Rift CV1 VR套装
2016年被称为VR(虚拟现实)商用元年,这一年,关注度最大的几款VR产品中,Oculus Rift CV1和HTC Vive消费者版本都已经进入发货流程,SONY(索尼)的PS VR具体规格也正式公布,对VR产品和行业抱有期待的硬件厂商和消费者都感受到了一个新时代的临近。在智能手机的革命之后,可穿戴产品远未达到人们对它的憧憬,而现在VR和AR再次承担起了这种期望。相应的,国内AR/VR厂商如雨后春笋般出现,各大视频网站也积极策划着VR内容布局。
3月底,Oculus Rift CV1(具体规格请参见历史资讯)正式发货,但不知道何种原因,几天后Oculus Rift团队就宣布有部分订单将延迟发货,所以真正到达消费者手中的Rift CV1寥寥无几。SMZDM.COM(什么值得买)有幸第一批拿到机器,小编在这里第一时间与大家分享。
▼ Oculus Rift CV1外包装很简洁,简单的黑色箱体套上白色纸壳。
▼ 提手部分是编织物带子,做工非常精致,手感也不错,显然不是一次性使用的设计,似乎Oculus想让用户带着它到处走?
▼ 纸盒正面。
▼ 内箱部分,表面只有Oculus的LOGO。
▼ 内部配件一览,包括Rift CV1头戴部分、遥控、定位摄像头。
▼ Let's get started. 让我们打开一道新世界的大门。
▼ 下层其实还有套装内的Xbox One手柄。
▼ 包装内的大部分配件。
▼ 头部的松紧是通过这几根带子来调整的。Oculus Rift支持瞳距调节,无法调节屈光度,但内部空间可以容纳眼镜。
▼ 遥控背面特写,可以遥控客户端的菜单。
▼ 自带的摄像头,支持景深识别,以USB数据线连接PC使用。它能够监测到头戴设备在一定范围内的运动,所以佩戴Oculus Rift CV1可以在摄像头前的一个区域内活动,此时显示画面会根据人的位置而变动,给佩戴者一种真实行走的感觉。
▼ Oculus Rift CV1头戴设备。
▼ 耳机可以在两个方向上调节,以契合不同的头型。
▼ 头戴设备有两根数据线,分别是USB 3.0和HDMI,供电、与PC之间的数据交换、视频信号输入输出都由它们来完成。
▼ 本次的搭配的VR“大脑”,一台内置i5 + NVIDIA GTX 980显卡的台式机。
▼ 和Xbox One手柄的通信就得靠它咯,微软的Xbox One手柄PC无线适配器。
▼ Oculus客户端和游戏运行界面。
▼ 本期到站秀《Oculus Rift CV1 VR套装》到这里就结束了,感谢大家的阅读,最后附上两张真人试玩图片。
硬件方面,Oculus Rift CV1和HTC Vive都达到了2K级别的分辨率,90Hz的刷新率保证了画面的流畅,让用户在正常画面下不会产生眩晕感。不过交互仍有一定的进步空间,目前游戏主要依靠Xbox One游戏手柄来完成操作,其实会一定程度地影响沉浸感。官方的Touch控制器还需要一段时间才会上市销售,相信搭配专用控制器,在VR场景中体验会更加真实。此外,Rift CV1设计时可能是参考了欧美用户的五官脸型,亚洲用户佩戴之后,鼻梁部位仍旧有较大空隙,造成了明显的漏光,垫上一点东西会稍好。
应用层次,Oculus Rift CV1可以在官方平台或者Steam平台下载和运行应用,目前可以玩到的游戏在几十款左右,还称不上丰富,但已经有了《Project Cars》等大作。相信随着内容生态的完善,Oculus Rift会在商用和消费市场为用户提供全新的体验。加上阿里巴巴等企业的跟进,未来通过VR来看房、购物会成为很普遍的现象。
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