人工智能已攻陷《DOTA2》:TI7邀请赛影魔SOLO职业“老司机”惨败OpenAI
Dendi,世界上第一个TI冠军的获得者,几乎历届TI都能看到他的身影,而中国DOTA2玩家更愿意称其为“老司机”。虽然本届TI7比赛中Dendi并未杀入决赛,但这次他却为我们带来了一场“特殊”的对决。挑战他的并不是某位职业选手或路人大神,而是由OpenAI开发的人工智能bot,挑战方式则是DOTA2里最有代表性的影魔SOLO。
作为Dendi的成名英雄之一,他对于影魔的使用可谓炉火纯青,但随着比赛的开始人工智能让所有人都大吃一惊,游戏刚刚开始OpenAI就在“卡兵”环节上让所有观众眼前一亮,相比于职业选手其卡兵可以说是滴水不漏,兵线被OpenAI牢牢的控制在自己的有利位置。而随着对决的进行,无论是正反补、对线走位等基本技巧,还是S打断技能、伤害计算等细节处理OpenAI都表现完美。同时,它还能根据场上的局势改变出装,在其极具侵略的打法下,两局比赛Dendi毫无胜算。纵观两场比赛,我们可以看到本次的OpenAI除了继承了传统AI“极限反应和无缝COMBO”的同时,这次的SOLO AI最大的特点就是可以根据对手的习惯不断改进,它不再是一成不变的机械,而是一个拥有“思维”的电脑选手。在比赛结束后“老司机”也惊叹OpenAI的强大。在打败Dendi之前,OpenAI已经击败过众多职业选手,其中包括苏跳跳,奇迹哥等人。
近段时间人工智能在各个领域可谓大放异彩,在成功“称霸”围棋界后,AI终于向游戏领域进军。在《星际争霸2》刚刚发布SC2LE,宣布AI正在开发之时,《DOTA2》却成为了第一个被“攻陷”的电子竞技游戏。OpenAI是由特斯拉CEO马斯克投资的一家人工智能初创公司,其目标是目标是建设安全的通用人工智能。OpenAI的开发人员表示,下一步研究将是5v5比赛,他们希望做出5个相互协作的AI,击败人类战队。同时他们还将尝试把AI和人类放在同一战队中,协作取得胜利。也许在明年的TI8的比赛中我们将会看到OpenAI更加惊艳的表现。