“越来越好玩”:暴风集团 启动第二届风迷节暨品牌战略发布
9月6日,暴风集团在北京奥雅展会中心,正式开启第二届风迷节,此次风迷节历时近1个月,从9月6日持续到10月9日,围绕“升级”展开,旨在通过三新(玩法、升级、零售)形式,回馈用户的支持。在启动仪式上,CEO冯鑫也谈到了暴风的战略升级和聚焦,战略主要是AI+2块屏,核心业务聚焦TV和VR这两块新视频入口。
此次风迷节,“升级”是重点。暴风将从视频、电视、VR三个业务上推动行业升级:第一,AI+信息流的改变,从目前主流的推荐当前热剧到长短视频信息流的方式;第二,AI+远讲语音智能电视;第三,Day Dream白日梦体感交互。
“越来越好玩”是本次风迷节的主题,至于如何变得好玩,暴风TV的CEO刘耀平给出了回答。电视从过去的旋钮操控到遥控操控,与人的交互方式并没有发生质的改变。他认为,要想变得好玩,人工智能少不了,“助手”时代正在到来。作为行业首款人工智能电视,暴风5月推出的X5 ECHO,能够免遥控远讲语音,人工智能能提供可感知的场景化服务,实现更自然的人机交互。
在促销方面,风迷节全面升级到新零售模式,风迷节期间,面向全国所有电视用户推行以旧换新,利用传统电视换购人工智能电视,最高抵扣1000元。此外,AI电视换新季,直降500元,在各种官方渠道平台,均能参与优惠。
除了TV业务,其他业务比如魔镜、影音、金融、体育方面也有不少升级。在影音方面,以信息流模式升级改版暴风集团各业务PC和移动端;暴风魔镜会重点推动VR白日梦体感游戏市场的普及,推动VR体验升级进入白日梦体感时代。
电视业务上,暴风率先推出人工智能语音电视,实现自然的人机交互,值得肯定;暴风集团的AI+新战略的推出,在TV和视频业务方面,想必会有新的升级,至于用户是否买单,还看日后成效。