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实现电影特效级即时渲染:NVIDIA 英伟达 发布 NVIDIA RTX “光影追踪”技术

在追求极致游戏画面的道路上,NVIDIA (英伟达) 从未停歇过,通过技术的不断优化,能让玩家获得更加逼真的游戏体验。今天,英伟达又发布了NVIDIA RTX“光影追踪”技术,主要面向开发者,能为游戏开发者带来即时电影特效级渲染效果,拥有更真实的渲染表现,当然很快问世的游戏也会更加真实,为玩家呈现出更真实的画面。

据了解,NVIDIA RTX “光影追踪”技术的原理是通过各种拟真光学运算方法,模拟出真实世界的光线,产出更逼真的画面,能精准的处理拟真光照、反射与阴影效果,是一项提供逼真度远高于传统着色技术的“黑科技”。

NVIDIA内容与技术部门资深副总裁Tony Tamasi表示:“即时光影追踪在过去十年来一直是绘图产业与游戏开发人员的梦想,而NVIDIA RTX让这个梦想成真。如今GPU不仅已强大到足以为游戏应用程式提供即时的光影追踪运算,未来还将开启次新一代的视觉新时代。”

值得一提的是,该技术需要在NVIDIA Volta架构的GPU上运行,桌面游戏级平台也会搭载,游戏表现对光线的表现力上再上一个台阶。另外,为了能透过各种介面支持光影追踪,NVIDIA特别与微软密切合作,使 RTX技术可完整支持各种使用微软全新DirectX Raytracing(DXR)API的应用。

另外,官方还将发布GameWorks开发者套件,将支持基于Volta以及未来GPU架构,能开发光影追踪技术产出特定区域的阴影及反射效果,让开发者制作出逼真的高品质反射影像,映射出精准的光照和阴影效果,让每位游戏开发者制作出前所未有的逼真画面。

据悉,本周旧金山的游戏开发者大会上,官方将展示NVIDIA RTX技术,向全球玩家带来即时光影追踪技术。另外,包括4A Games、Epic、Remedy Entertainment与Unity等游戏开发商,各自做好准备也会在游戏中进行演示。

以上图片引用来自互联网,仅供参考


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