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《闪之轨迹4》发售前你需要get的点有哪些?


说到《闪之轨迹》系列,就要追溯到Falcom在1989年发售的《Dragon Slayer 英雄传说》。而英雄传说一开始也属于《DragonSlayer》系列,直到了1994的第三部作品《英雄传说III白发魔女》将英雄传说作为主标题,才确立了英雄传说成为独立系列。

《英雄传说》系列是使用第三人称视点的角色扮演游戏(RPG),随着系列作品的演进,逐渐以群像剧的故事表现手法为最大特征。以广大的世界观、深刻的剧情描写与丰富的人物对话为特点,成为近年来知名的“剧情向RPG”。与伊苏系列并列为Falcom的两大招牌。

到目前为止,《英雄传说》系列已经推出了八代作品,但从《英雄传说VI 空之轨迹》开始一代内有复数的作品,所以目前总计共有12部作品。每一代作品的主角都并不相同,但世界设定多半由二到三部作品共享,依照世界观的共通性可分为三期。

而《英雄传说》的第三期,也就是从2004年开始推出的轨迹系列。包括《英雄传说VII》及《空之轨迹》、《闪之轨迹》和《晓之轨迹》等。本系列是传统的JRPG,拥有宏大的世界观和优秀的角色塑造。《闪之轨迹IV》作为系列的第四作,本作的副标题“theend of saga”揭示了本作也将为帝国的故事画上一个句点。

英雄传说及轨迹系列的前作剧情可以参考我们之前的征稿活动作品

闪之轨迹3开始于结束了内战一年半后的帝国。但暗中,神秘结社噬身之蛇、大量的猎兵团与共和国,数个不同的势力开始逐渐打破沉默开始行动。而在之前战事中活跃的黎恩·舒华泽则成为了被帝国所宣传的年轻英雄“灰色骑士”,他前往托尔兹军官学院第二分校任教。面对逐渐诡谲的帝国局势,作为教官的黎恩带领着崭新的第七班的学生们介入其中。

原来,帝国有两个至宝,火之至宝和大地至宝,火之至宝的魔女一族和大地至宝的地精一族冲突不断,并最终双双消亡,结合成了更强大的“钢”并产生了诅咒。人类设法将钢分成七个骑神,却无法消除诅咒。而诅咒的效果便是好战,帝国过往的战争无不弥漫着诅咒的阴影。黎恩·舒华泽和第七班此去正是要阻止诅咒的释放,终结一切的争斗。但最终,他们并未能阻止宰相的计画,反而因为暴走亲手导致了诅咒扩散。

“──那么开始吧,黎恩。让世界染上绝望,昏暗终末的荒诞神话”

史上最大的军事国家埃雷波尼亚帝国,以大地之龙耶梦加得的名义开始吞噬世界。这世界也开始用最恶劣最糟糕的手段试图阻止,而借助此劫数战火达成宿望的黑之意志,与为了达成计画不择手段的蛇群交织于一起。而前作中未能阻止宰相计画,反而导致诅咒扩散的黎恩·舒华泽,则被囚禁在在昏暗的帝都之底,对无法守护重要的东西,做了无法挽回的事情的自己感到绝望。

“这是只有我们能完成,所谓的职责不是吗?”

因为这句话,被磨损的灵魂再次点燃了火焰。超越了身份、立场、国籍的新旧第七班,他们站了起来,为了终结那终焉,他们向前迈步,为了取回光与翼。

“那么──就让我们全员见证吧,这个最恶劣最糟糕的,荒诞神话的结局。”

本作富有特色的“新S技能”、“机甲兵召唤”及“失落秘术”系统。

新S技能

通常攻击及受到伤害都会增添CP。而当CP到达100即可发动可以逆转劣势的强大招式“新S技能”。

机甲兵召唤

本作中包括尤娜、库尔特、阿尔缇娜等第II分校成员都可以在战斗中召唤各自搭乘超强力机甲兵作战,威力惊人。

失落秘术


于闪之轨迹II初登场,隶属于古代导力魔法的“失落秘术”(LostArts)在本作复活。失落秘术拥有华丽无比的效果和惊人的杀伤力,通常拥有多重属性,具有能够左右战局的强大威力。

自动战斗系统:


本作新搭载的有利于快速游玩和探索的自动战斗系统,在平时能自动进行通常攻击和连接攻击,能够极大减轻肝度。低难度下的故事模式及野外、地下城高速探索时,是很便利的机能。

自动/手动战斗可以在战斗中自由切换。

大量鲜活人物的群像剧

本作有超过50个配音人物。这些人物来自不同的势力,有着不同的身份、立场、国籍,性格鲜明,想法迥异。这些人物的聚合会将帝国导向何方呢?让我们拭目以待。

小游戏

本作有扑克牌、连连看、鬼屋、幻想大师等丰富有趣的小游戏

本作将于9月27日发售,另外将于2019年3月27日发售繁体中文版。


以上图片引用来自互联网,仅供参考


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