数十载辉煌终归土:Adobe 宣布将于2020年完全放弃Flash
“是谁,让你的CPU占用率直趋100%?是谁,让你的笔记本风扇狂转?是谁,让你的电脑续航减半?谁是漏洞界bug界的无冕之王?当然是亲爱的Flash啊!”说起Flash,笔者能够说出无数段子。对普通用户来说,Flash是4399的小游戏,是优酷的播放器;对开发者来说,Flash又是一套学习成本低,上手极快的开发工具。但2020年之后,无论你如何看待它,它都将不复存在:Adobe今天宣布,将于2020年正式终结Flash的生命周期(Adobe官网全文)。
实际上,Flash逐渐退出历史舞台并非今日才发生的事情,早在iPhone发布时,前苹果CEO乔布斯就将Adobe Flash排除在门外并之后发公开信炮轰,Flash从此与智能手机的联系越来越少。此后,一波HTML5的热潮兴起,如今后者已经在很多地方替代Flash。另外,Adobe的Flash并非一个开放的生态圈,Adobe几乎拥有完全的控制权,利用它来开发移动应用,并不符合苹果和Google所鼓励的原生标准与设计规范。
另一方面,在桌面平台,Flash Player播放器安全问题频发,长期出现在漏洞攻击、漏洞修复的新闻里。Adobe Flash Player虽然几乎覆盖了所有的个人PC,从使用率上来说无疑是一个成功的软件,但喜欢它的人并不多。无他,频繁崩溃,过高的硬件资源占用率以及对续航的影响实在让人爱不起来。今日HTML5很多场景下性能依然不如Flash,但前者的前景、开发者与使用者对前者的热情,都不是老牌的Flash可比的。因此,Flash之死是必然的,也许有一天人们会缅怀,但没人想回到旧时代。