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《到站秀》第220弹:Lenovo 联想 Mirage AR Play 智能头盔 星球大战套装

几年前风靡一时的VR概念,早已让资本市场趋于冷静。同时,VR产品过高的售价,以及驱动端极高的配置需求,也让消费者迟迟提不起兴趣。伴随着VR而生的AR(增强现实)技术,则一直处在犹抱琵琶半遮面的半空白状态,倒是令人们跃跃欲试。高高在上微软和谷歌AR设备并非针对普通消费者,市场也一直未出现优秀的AR配套产品,对于用户来说,AR领域亟待复兴。联想 Mirage AR Play 智能头盔便是应运而生,在这个节点上发布的。

Mirage AR的前端准备好了,供给端呢?与迪士尼成为合作伙伴的联想不仅有了卢卡斯影业IP的内容授权,还共同投资了第三方公司启动了AR开发者招募计划,欲起到聚沙成塔的效果,进一步完善AR内容生态。本次《到站秀》收到的,便是联想 Mirage AR头盔的《星球大战:绝地挑战》套装版。配合手机,可以戴上Mirage游玩全息象棋、光剑交战以及策略战斗游戏,让我们一起来看看这款设备吧,愿原力与各位同在。

颇大的包装盒,以《星战》的光剑为主题。假如伙伴也有联想Mirage的话,可以联机进行AR光剑交战。

将核心部件取出:光剑控制器、万能手柄、Mirage AR头显以及追踪信标。其中万能手柄并非必须,但另外三个部件缺一不可,且都是独立电源供应,任一关机都无法体验《星战》对AR游戏。

我们先来看看Mirage头显。撕膜是一件很有快感的事情。

Mirage头显前部并非全封闭式,而是透明工程塑料材质。将手机插入头显后,经由内部反射半透镜折射到玩家视野中。而AR与VR的不同便在于此,Mirage将画面叠加显示在使用者的真实视野中,并不会遮挡使用者视线,能够极大的减缓长时间使用带来的眩晕感。

使用魔术带固定佩戴。

使用时,画面会被投放到该处镜面上。

配合AR的采集摄像头分列左右共两枚。

光剑控制器是产品的一大亮点。做工精致,手柄处为防滑胶条。采用可充电式内置电池,中部与偏上部各有一个按钮。整体手感厚实,外形粗大,头部为软硅胶材质,开机后会亮起。在游戏中通过Mirage AR才可以看到真正的光剑。

尾部有一个可悬挂的挂孔并配有“Lucasfilm Ltd.”字样。就算不做控制器,它也实属官方打造的光剑纪念品。

确认使用者位置及光剑位置的追踪信标,球身同样是软硅胶材质,底部印有Disney字样。

联想Mirage需配合《星球大战:绝地挑战》APP来游玩,将手机装进卡托,并用自带的短连接线与头显相连即可。包装附带了Type-C、USB以及Lightning接口的三种短连接线。

由于透镜反射手机屏幕内容,并叠加在现实视野中显示,所以将手机亮度调至最高的体验会更好。

联想Mirage头显裸重470克,但是加上100克以上的手机后,佩戴时会具有压迫感。不过魔术带的固定效果相当好,完全不必担心脱落风险。

我们首先体验了联想 Mirage AR的光剑交战游戏,由于游戏内容无法输出,就只能靠描述了。第一次看到光剑出现时,伴随着电影经典的音效确实感到震撼。挥动时画面没有延迟感,使用光剑反击敌方子弹时判定精准,反馈与佩戴者的感觉一致,沉浸感非常不错。头显眼仓为半开放式,不会有闷热感。

光剑控制器通过震动反馈来模拟剑与剑碰撞的撞击感,久玩几乎没有疲劳感,这是一大惊喜。游戏中与黑武士一决高下,反派角色的演出效果能令星战粉丝会心一笑。同时,这款游戏应该是联想 Mirage内容中运动量最大的,建议游玩时清空周围空间。

联想Mirage目前已经有了13款游戏可以尝试,星战套装中的全息象棋更像是寓教于乐的益智游戏,另一款策略战斗在上手之后能够获得非常大的成就感。此外也可以手机下载《Mirage AR》APP体验其它游戏。比如其中的《Discovery鲨鱼周 AR》:

游戏可以通过AR形式来观察真实比例的大白鲨,且内置了不少具有教育意义的大白鲨纪录片。由于采用真实比例,6米多身长的大白鲨几乎撑满了小编所在的屋子。这个凶猛、却又濒临灭绝的顶级猎食者常常出现在各大电影之中,的确需要更全面的科普。如果在这款AR游戏中能够增加一部分解说,对于孩子来说能有更好的教育意义,也拓展了产品的应用场景。其实“教育”一直是比较符合AR“增强现实”的场景,后者能够将知识和信息可视化、直观化的呈现,颇具未来感。

《闪电战机》则是一款体感射击类游戏。使用手柄控制武器射击来袭的敌机,并加入了体感躲避的设定。不过游戏的UI和画面简单,打击感全凭手柄的震动,无法充分激发肾上腺素,看来更多内容还需要等待更新。

万能手柄方面,扳机键阻尼还算舒适,键程不长,拇指位置的操控盘支持触控操作。

十多款游戏中,最令小编喜爱的是一款名为《光影宠物狗》的AR虚拟宠物游戏,同样可在《Mirage AR》APP中找到。

游戏会在实际环境中生成一个光影构成的小狗,但是音效和动态效果出乎意料的优秀。过程中使用手柄与小狗互动,游玩丢球、吹泡泡、追逐打闹等游戏。小狗尽管仅用光条构成,但动作模组不少,动作频率也不低,与玩家的互动次数非常之高。这款游戏不仅会受到爱狗朋友的喜爱,同时也适合儿童体验。在这里我们只能通过相机尽可能捕捉Mirage AR内部的视角。可见如果在黑暗的环境下能有更好的体验。

目前联想 Mirage共有13款AR游戏可以体验,全部免费。

作为一款消费级的AR头盔,联想 Mirage的表现是令人满意的。市场尽管巨大,不过要驱动消费者的购买欲,仍然还要靠AR生态的完善。尽管这次到站的产品是以星战为主题,但综合其内容来看,联想 Mirage在有意向寓教于乐的家庭教育方向发展。毕竟单以设备而论,它的售价并不低,潜在的内容价值才能调动起消费者的购买欲。

不过,持有迪士尼多个IP的联想,或许有朝一日能够让我们有手握雷神之锤或者蛛丝手套畅玩游戏的机会,这令人期待。本期《到站秀》就到此结束,感谢大家的阅读。

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以上图片引用来自互联网,仅供参考


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