SONY 索尼 公开 2018年Q2财报,PS4总出货量8610万台,移动业务家里有矿每日一答,索尼还没有破产
10月30日,索尼(SONY)公布了2018年第二季度(7月-9月)的财报。粉丝关心的“索尼今天破产了吗”这个问题又一次不攻自破。本季度索尼获得净利润15亿美元,同比大增32%。游戏业务以906亿日元的营业利润继续领跑,看来《漫威蜘蛛侠》的贡献不菲,占了集团营业利润的37%。喜闻乐见的索尼移动仍然家里有矿,本季度亏损298亿日元,销售额较去年同期又下降了54.2%,继续跟大家交个朋友。
PS和游戏业务已经成为索尼的现金大牛,截止9月30日PS4全球出货量已达8610万台,Q2季度出货390万台,较去年同期下降30万台。既然索尼已经承认PS4已经进入产品生命末期,那玩家对于硬件的购买力下降也实属正常。
Q2季度游戏软件销售7510万份,较去年同期增加540万份。PS Plus会员数量比上季度新增40万,免费游戏吸引力不小,会员人数总计3430万。Q2季度游戏与网络部门的营业额5501亿日元,营业利润906亿日元,后者较去年同期大增35.9%。姨夫的微笑更加和蔼了。
索尼音乐部门在Q2季度营业额2039亿日元,同比略微下降1%。营业利润315亿日元,同比减少10亿日元。但是本季度流媒体音乐收入增长,恰好前几日索尼公布了Hi-Res高解析流媒体音乐服务,采取会员付费订阅制度,相信将是音乐部门营收的强心剂。
索尼影业同样值得一提。Q2季度2409亿日元的营业额,带来235亿日元的营业利润,不过因为去年《蜘蛛侠:英雄归来》电影的强力表现,使得今年的营业额同比下降了1%。营业利润较去年同期大增15.8亿日元,得益于《勇敢者游戏:决战丛林》、《彼得兔》等作品的电视授权,而这两款作品实际是在2017年制作的,2018年又有营收,长线钓大鱼。
来看看索尼的传家宝索尼移动业务。Q2季度移动通讯的营业额同比减少542亿日元,因欧洲、拉丁美洲等地区的手机销量下滑,总销量160万台,较去年同期340万台的销量大降50%。资产长期减持(这部分亏了162亿日元),手机销量又降可谓雪上加霜,营业利润亏损298亿日元。乐观的是,索尼表示我们降低了索尼移动的运营成本,大家可以继续期待新机型。
另外,出产手机相机模组的索尼半导体业务仍然迎来同比营业额大增,本季度营业额2544亿日元,营业利润479亿日元,技术真是第一生产力。而闷声赚大钱的索尼金融服务又双双迎来大增,Q2季度3535亿日元营业额,带来营业利润392亿日元,得益于索尼人寿业务销量大幅增长,姨夫的微笑守护着你真不是盖的。
截止10月30日,索尼还没有发现会破产的迹象。更多的财报信息,感兴趣的值友可前往该页面获取。