只匹配相同控制设备的玩家,Xbox已更新原生键鼠设备支持仍然公平,保证平衡性
今日推送的Xbox One 11月份更新中,除了一些小改进之外,最重要的改变就是Xbox开始提供原生键鼠设备的支持。而对于玩家最在意的平衡性,以《堡垒之夜》为例,厂商确认Xbox系统会识别玩家使用的控制设备是手柄还是键鼠,并确保只匹配和自己使用相同控制设备的玩家,保证玩家的体验。
为主机提供键鼠设备原生支持是Xbox迈出的重要一步。这个敏感的功能由开发商来决定自家游戏是否支持,而不是微软。键鼠功能的添加,不仅能够增强射击类游戏的体验,同样也为模拟战略经营或是角色扮演类游戏提供了便利。但对于竞技游戏来说,这显然是一把双刃剑,尚需时间和玩家来验证。
另外,微软还和雷蛇、海盗船展开合作,由后两者在晚些时候推出Xbox专属的沉浸式键鼠设备。