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重返游戏:From Software两款神秘新作制作中 并非血源2

根据4Gamer昨日发布的宫崎英高采访,这位From Software的领军人对于社内目前的状况与未来的计划等问题进行了回答。

宫崎英高最近刚获得金摇杆颁发的终身成就奖,此前获得此奖项的业界人物分别为:肯·列文(《神偷 黑暗计划》《生化奇兵》《生化奇兵无限》)、小岛秀夫(《合金装备》系列、《终极地带》系列、《死亡搁浅》)、岩田聪(任天堂前社长)、青沼英二(《塞尔达传说》系列)以及席德·梅尔(《文明》系列、《铁路》)。

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访谈首先以From Software最近发售的VR游戏《Déraciné》为切入点,宫崎英高表示本作的诞生要感谢SIE的支持,他认为From Software是有挑战这类与以往完全不同风格主题的能力的,通过挑战《Déraciné》这样的主题为团队积累了宝贵的经验。

在被问到游戏中的《血源》彩蛋是不是《血源诅咒2》的暗示时,宫崎表示“非常抱歉引起了这么多的猜测,那个只是纯粹的恶作剧而已。包括我在内的几个制作组成员都对《Bloodborne》这个标题非常喜欢。这次或许做得太过了,我们对此进行反省。”也就是说从某种程度上否认了《血源诅咒2》由From Software进行开发的事实。

《Déraciné》中可以得到以本叫《Blood & Bones(血与骨)》的书,发音与《Bloodborne》非常相似

接下来有关即将于2019年3月23日发售的《只狼》的环节,本作将会采用与《黑暗之魂》系列完全不同的战斗思路与技巧。首先,本作拥有激烈的刀枪剑戟碰撞,在精密、高强度又判定极为严谨的攻击中寻找敌人的破绽对其体力进行削减,运用各种手段寻找当下最有效的对敌策略。

下图为知名魂类游戏玩家Vaatividya(V大)与Marcus在自己的社交网络账号上贴出的令大量玩家非常震惊的严谨游戏判定画面。

值得注意的是本次的访谈中宫崎英高表示本作随着探索与主角的成长,可以使用的武器以及技能会有增加。由于此前已经确认本作为强动作属性的游戏,且无加点成长及强化、武器收集之类的RPG元素,目前尚不清楚这里的“可使用”武器将是主武器还是义肢上可装备的忍具。

义肢忍具最多可以同时装备3个,忍具可以进行改造强化。以手里剑为例,强化除了可以增加多段伤害以及贯通属性外,最终将成为更加“浓厚”的东西(原文:“最終的により「濃い」ものに改造することもできます。”非常有宫崎英高风格的描述词)。由于本作不是RPG所以虽然主角有成长但是不会有之前的选择性加点设定,取而代之的是对忍具的强化方向不同导致的战斗风格变化。

体量上来说,本作从地图的数量、面积、BOSS数量上将与以往作品相当。但因为钩绳的加入,让纵轴层面上的探索将更加出彩。

《只狼》的PC版将由方块游戏负责发行,steam预购页面已上线:

Sekiro™: Shadows Die Twice268元进入由打造了《黑暗之魂》系列的知名开发商FromSoftware倾力制作的全新冒险,用智慧和力量斩开复仇之路。 决死复仇,夺回荣誉,智杀强敌。STEAM去购买

有关From Software内部制作的项目,根据采访,2016年6月份的时候有“3.5个项目”正在进行。其中包含已知的《Déraciné》(社内计为0.5个)+《只狼》(1个)+未知作品2个。而这两个项目并不包含外包的《黑暗之魂 重制版》以及《钢铁之狼 混沌XD》。

宫崎英高的回复中确认了社内有两个秘密开发的项目,但目前还没到公开这两个游戏的时候,距离正式公布可能还需要一点时间。作为玩家来说,一边享受着《只狼》带来的紧张与刺激,一边期待着2019年From Software即将带来的全新作品,想来也是非常甜蜜的。


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以上图片引用来自互联网,仅供参考


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