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重返游戏:《宝可梦GO》过去一年营收近8亿美金

据数据分析公司Sensor Tower统计,在过去的2018年,《精灵宝可梦GO》营收达到了7.95亿美元,相较2017年增长了35个百分点。

《精灵宝可梦GO》是2016年发售的一款现象级AR手游。在2018年12月,营收超过7500万美元,去年同期营收为5720万美元,增长32%。2018年的平均日营收达到220万美元,2017年则是170万美元。

这个数字与今年《精灵宝可梦GO》的大动作有关系。今年,本作不仅开放了第三、第四世代的宝可梦,还开放了训练师战斗、捕捉人气宝可梦超梦的boss战等功能。年末与NS首作宝可梦游戏《精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布》的联动更是带动了不少玩家重新捡回了这款游戏。

2018年,游戏在美国地区营收2.62亿美元,与2017年一样占总营收的33%,居世界第一。紧随其后的日本玩家们今年氪金了2.39亿美元,占总营收的30%,比2017年提高5%。

日前,《精灵宝可梦 Go》总营收额已超22亿美元,如果今年还能保持这个势头,相信在2019年底本作总营收有望突破30亿美元。

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