全景环绕声新标准:SONY 索尼 发布 360临场音频 全新音频技术
索尼在1月7日于日本东京和 CES 2019 上同步发布一项名为“360临场音频(360 Reality Audio)”的全新音乐体验技术,该技术采用索尼以听者为中心的空间音频技术,提供身临其境的音乐体验,仿佛置身演出现场。
为推广这项技术,索尼正在与主要的音乐厂牌、音乐分发服务商和其他类似的音乐组织合作,为构建一个围绕“360临场音频”的音乐生态系统提供技术,包括音乐内容的创作、分发和播放。与此同时,索尼正在努力向音乐创作者、艺术家和音乐爱好者推广该项新的音乐体验,希望创造一个全新的音乐娱乐世界。
“360临场音频”通过将人声、合唱以及乐器等音源安置在不同的距离和角度,使艺术家和音乐创作者打造出全方位的音乐体验,以实现创意和艺术目的。当听众回放生成的内容时,可以如内容创作者所设计的那般,感受到一种沉浸在各方来声的音乐体验。索尼正在研究使各种类型的音频设备都支持这一新音乐内容的可能性,但是在初始阶段将专注于针对索尼音频产品开发。
索尼计划发布一种针对音乐分发优化的格式,其他制造商的音频产品若支持索尼的音乐分发格式,也可播放“360临场音频”内容。通过与隶属于欧洲最大的应用研究组织的Fraunhofer IIS的合作,该格式将兼容开放音频标准MPEG-H 3DAudio。已采用多轨声音格式的现有音乐未来能够使用索尼提供的制作工具转换为兼容“360临场音频”的格式。