【值日声】重返游戏:《星际争霸2》人类选手大战AI,10负1胜!
去年12月,谷歌DeepMind项目的游戏专用AI“AlphaStar”与Liquid战队的TLO跟MaNa进行了一次对抗,并于1月25日凌晨举行的直播中邀请到了TLO与AlphaStar项目成员对该场比赛的回放进行解说。并在直播的最后现场打了一局。(由于gif体积较大,录制回放时进行了加速)
12月10日TLO与AlphaStar的比赛中,TLO第一局7分钟左右的时候就被AI单矿带走打出GG
后面的第三局对局中,AlphaStar选择了量产干扰者(爆炸球)战术,18个干扰者单位
5局下来,TLO以0:5负于AI。当然,在初次对战非人类选手时的紧张可以理解,TLO主练虫族且AlphaStar拥有多线同步操作以及除去战争迷雾部份外无需移动视角即可操作的优势。
在9天后对战MaNa的时候AlphaStar又经过了大约相当于200年的自我训练,并成功以5:0拿下MaNa。
不过通过几局对战之后,AI过度依赖前期发展经济之后暴兵一波带走的战术这一点也显露无疑。在昨晚直播的对战中,MaNa也选择了类似的战术,由于本次的AI不再是之前的上帝视角,而是只能号令视野内的单位,整体战术机动性上弱了很多。MaNa成功牵制住AI的注意力后一波暴兵推掉AlphaStar。
AI与人类选手在思考方式上有一定的区别,并且在决策与执行速度上有着决定性的优势,但在战局的分析上还存在不小的劣势。经过一段时间的自我调试优化,相信AI将学会更多的应变技巧及战术。
各位值友对此有何见解?AI今后将绝对地战胜人类玩家吗?
今年2月15日,来自ReaktorNow组织的AI将与《星际争霸2》全球总冠军Serral举行新的人机大战,届时感兴趣的玩家不要错过了。
【互动方式】
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