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重返游戏:《银河战士 究极4》开发遇阻 已交由Retro重做

北京时间1月25日(周五)晚间,任天堂官方账号发布了一则名为“有关《银河战士 究极4》开发状况的通知”的视频,阐述了目前开发状况受阻的现状,并表示本作目前原本的开发工作已经取消并交由负责《究极》1~3代制作的Retro Studios重新制作。

据外界推测,本作的推翻重做是因为本作采用了多个工作室跨地区协作开发的方式,而负责开发的部分工作室瞒报开发进度,谎称开发顺利,导致整个开发进度受到了严重打击,任天堂在审核后对开发工作极为不满于是掀桌。但此前Retro Studios向任天堂提供的演示Demo看起来非常有保证,于是任天堂决定将开发工作全权交由Retro制作。

Retro Studios开发履历

消息一出瞬间在玩家群体中激起极大反响,但令人意外的是,面对推翻重做以及接下来可能需要经历2~3年等待的事实,玩家们的反馈非常正面,固然开发进度受阻在监督上任天堂有着部分责任,但考虑到任天堂完全可以将此事压下来以避免投资人以及玩家的不安情绪,但是选择正面及时地面对可能存在的口碑下滑,更注重产品质量跟玩家体验的姿态也确实有游戏大厂的担当。

玩家评论:“比起等了两年等到一款垃圾,多等等然后玩到神作更好吧”(本作于17年E3期间公布)

虽然掀桌可惜,但Retro作为《究极》1~3的制作方,对于该系列的理解也更深。此外有传言称《究极》1~3的NS重制版已经完成,将择日公布。


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以上图片引用来自互联网,仅供参考


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  • 11楼
    02-15 13:18
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    1

    做个参考 2015年 塞尔达旷野之息经历了一轮延期 ,游戏直至2017年三月swtich发布前夕才完成(包含移植时间) 除了为了成为switch首发游戏这一隐形原因外,主要是做了玩法上的大改进,最终成为标杆级别的作品, Prime4这次延期虽然理由不同,但是很明显游戏还未达到任天堂心中的好玩水平才交由Retro重新制作,(Retro是Prime123系列的制作工作室,这三款游戏的MC评分均高于90份,属于神作水准)最终的游戏表现水平相当值得期待。因此延期相对来说其实是一件好事。唯一的问题就是2019~2020年有一个大作的位置空缺,任天堂需要弄点别的东西来填补这个坑了。

    2

    个人挺期待今年两部牧场的,火纹和马造也是大作啊,今年比去年只有大乱斗强

    是啊 昨天阵容真的是核弹级别 马造2完全可以统治横版跳跃类游戏了

  • 10楼
    02-15 11:59
    1

    做个参考 2015年 塞尔达旷野之息经历了一轮延期 ,游戏直至2017年三月swtich发布前夕才完成(包含移植时间) 除了为了成为switch首发游戏这一隐形原因外,主要是做了玩法上的大改进,最终成为标杆级别的作品, Prime4这次延期虽然理由不同,但是很明显游戏还未达到任天堂心中的好玩水平才交由Retro重新制作,(Retro是Prime123系列的制作工作室,这三款游戏的MC评分均高于90份,属于神作水准)最终的游戏表现水平相当值得期待。因此延期相对来说其实是一件好事。唯一的问题就是2019~2020年有一个大作的位置空缺,任天堂需要弄点别的东西来填补这个坑了。

    个人挺期待今年两部牧场的,火纹和马造也是大作啊,今年比去年只有大乱斗强

  • 9楼
    01-30 11:17
    1

    做个参考 2015年 塞尔达旷野之息经历了一轮延期 ,游戏直至2017年三月swtich发布前夕才完成(包含移植时间) 除了为了成为switch首发游戏这一隐形原因外,主要是做了玩法上的大改进,最终成为标杆级别的作品, Prime4这次延期虽然理由不同,但是很明显游戏还未达到任天堂心中的好玩水平才交由Retro重新制作,(Retro是Prime123系列的制作工作室,这三款游戏的MC评分均高于90份,属于神作水准)最终的游戏表现水平相当值得期待。因此延期相对来说其实是一件好事。唯一的问题就是2019~2020年有一个大作的位置空缺,任天堂需要弄点别的东西来填补这个坑了。

    火纹啊~非常期待

  • 8楼
    01-29 09:14
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    究极是什么?

  • 7楼
    01-28 20:41

    独占是各平台核心竞争力,还是要保证质量的

  • 6楼
    01-28 12:16
    1

    switch pro首发护航大作

    你见过老任家有更新款用Pro后缀的?

  • 5楼
    01-28 11:50
    芝麻信用

    等吧等吧等吧。。。。

  • 4楼
    01-28 11:20

    推翻重做只服三上真司

  • 板凳
    01-28 11:00
    Visa淘金计划芝麻信用海淘达人

    switch pro首发护航大作

  • 椅子
    01-28 10:57

    部分工作室瞒报开发进度,谎称开发顺利
    到底是哪个工作室呢

  • 沙发
    01-28 10:47
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    做个参考 2015年 塞尔达旷野之息经历了一轮延期 ,游戏直至2017年三月swtich发布前夕才完成(包含移植时间) 除了为了成为switch首发游戏这一隐形原因外,主要是做了玩法上的大改进,最终成为标杆级别的作品, Prime4这次延期虽然理由不同,但是很明显游戏还未达到任天堂心中的好玩水平才交由Retro重新制作,(Retro是Prime123系列的制作工作室,这三款游戏的MC评分均高于90份,属于神作水准)最终的游戏表现水平相当值得期待。因此延期相对来说其实是一件好事。唯一的问题就是2019~2020年有一个大作的位置空缺,任天堂需要弄点别的东西来填补这个坑了。

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