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重返游戏:索尼申请CPU ID向下兼容专利,或为PS5做准备

我们之前曾报道过海外分析师称PS5已经成为索尼第一方工作室的开发核心,今天在日本专利网站j-platpat上显示的一则由PS4架构师Mark Cerny以及索尼互动娱乐欧洲的首席程序员Simon Pilgrim发明的专利将可能为我们初探PS5将会实装的一些玩家们比较期待的功能。

重返游戏:分析师称PS5已成索尼第一方工作室开发核心游戏产业知名分析师DanielAhmad(目前重点分析中国游戏产业,昵称ZhugeEX)日前在论坛ResetEra上发表了其对于索尼游戏业务的分析以及有关PS5的部分消息。SonyPlayStation:FirstPartyStudios|OT4|Becausewe'resk... 27 评论60 收藏24查看详情

本专利的概念为,如果系统检测到所使用的软件为上一代机型的专用软件,CPU将会对该软件模拟出上一代产品的CPU信息。即以PS为例,若PS5检测到玩家正在游玩PS4的软件,PS5将会以PS4的CPU信息返回给程序以免程序出现排斥性。

对于目前广泛使用x86架构的主机来说,若PS5通过模拟PS4的硬件环境进行向下兼容的话确实是一个低成本高回报的方式。在60GB初版PS3型号中搭载有EmotionEngine+GS芯片,用于硬件层面还原PS2的硬件,但随即便在80GB版本中被取消,推测可能是因为造价过高。

目前本消息仅停留在猜测阶段,由于发明人与PS4有密切联系故让人倾向于猜测PS5可能将支持PS4的(部分)软件向下兼容机能。但是,实装与否、是否是为PS5打造的技术,一切都要等新主机公布后见分晓了。


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以上图片引用来自互联网,仅供参考


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