重返游戏:进一步打磨游戏质量 《全战:三国》延期至5月
据《全面战争:三国》发布的一条官方博客对于游戏开发进度的更新,原定于3月7日发售的本作由于需要进一步打磨游戏质量而宣布延期至2019年5月23日发售。
公告原文如下:
整个工作室现在正处在一个非常繁忙紧张而又刺激的时期。对于三国我们有比以往都更多的东西能展示给玩家,同时也在认真的对这些内容进行评估。
游戏中有许多看上去已经很棒的革命性新内容,为了确保这些内容的质量,我们决定将发售日期推迟到2019年五月二十三日。
我们在三国中加入了一整套新的复杂系统 ,也因此需要更多的时间确保这些系统按照设计正常工作,从而提供符合玩家期望的全战体验。
当然,更多的时间也会对修复减少各类bug,做好本土化以及打磨优化有所帮助。我们都很清楚这些能对游戏有多大的影响。
游戏临近发售时进行相对较短时间的延期相信确实如开发者所言,是出于对游戏质量以及玩家体验的考量。有关DLC及其他相关疑问,Creative Assembly也给出了相应的回答:《战锤2》后续DLC将不会受该延期影响并延后,只是上架日期会变成《三国》之前;预订游戏的玩家将不会有内容上的影响,只有发售日后延;“打磨质量”将包含很多内容,包括“战斗动画能顺畅切换,保证用语以及本土化能符合高标准,或者是确保光照在不同的天气和环境下的设定平衡”等。
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