重返游戏:Steam被曝存在推荐漏洞 正着力修复
据GameIndustry报道,发行商No More Robots创始人Mike Rose近日发表推特称游戏开发者们正在利用Steam后台的系统漏洞让他们的游戏保持在Steam“热门即将发售”游戏列表中。
这个漏洞的逻辑其实很简单:开发人员为游戏制定的发行日期分为“前台”和“后台”两个日期,后台日期对于用户不可见,Steam在计算“热门即将发售”列表推送时会将“后台发售日”以及“被添加至愿望单数”等指标纳入计算范畴。
问题由此而生,后台发售日不同于前台,后台日期可以由开发者自由修改,所以部分开发商会在后台不断设置与当前日期相近的后台发行日期,保持自己的游戏一直出现在推荐列表。而在前台端用户看到的仍旧是不变的发售日。
Mike列举了《钢铁雄师2》为例,Eugen Systems一直在后台修改他们的发行日期为“当前日期+1天”,以便让其游戏不停地出现在首页,而点进商店页后仍然显示4月发售。而这并不是个例。
来自Valve的商务团队成员Tom Giardino对Mike的问题进行了回复:Steam方面已经了解到了这个问题,并且该问题已经是他们目前最大的议题之一。对于Steam而言,他们与开发者同样头疼,因为对于发行平台来说让开发者自由决定发行时间是很重要的权利。