重返游戏:PlayStation新读盘专利获批 旨在实现无缝游玩
此前我们曾经报道过次世代PlayStation通过SSD技术实现了10倍于当前游戏加载速度的体验,但从索尼最近的专利公布信息上来看,他们可能不止满足于此。
根据美国商标局(USPTO)最近公开的专利信息,索尼早些年提交的一份专利申请于今年6月24日更新状态至“Active(活跃)”并进行了一定的内容更新。该专利名为“利用动态加载系统实现流畅游玩(System and method for dynamically loading game software for smooth game play)”,专利号US 6,764,403 B2。
该专利内容概要为:自动识别与游戏环境相关的“加载边界(Load boundary)”并监视游戏角色所在位置,在角色越过该边界时,对应另一环境的加载指令将会执行,如此使得游戏体验连续、不中断。
“无缝读盘”的概念在索尼第一方游戏中不是第一次出现,《战神》经常通过旋梯、爬墙、钻洞等无法跳过的场景对后面的内容进行预加载,同样的概念也被用在《神秘海域》等作品中,但仍旧无法彻底“消灭”读盘画面,本次专利更新,希望在下一代主机中配合强劲的SSD性能,能为索尼的软件阵容提供更强力的质量保证。
延展阅读: