《天堂的异乡人 最终幻想 起源》媒体先行评测 3月18日正式发售轮回的起点,一切谜底终将揭晓
1987年12月18日,一部名为《最终幻想》的角色扮演游戏登录FC平台,由于开创了第三人称回合制战斗画面,这款游戏一时风靡世界。时至今日,《最终幻想》正统续作已经出到第15部,外传、移植作品多不胜数,已然成为了一个超人气IP。
回到梦开始的地方,《最终幻想1》的本质上依然是勇士拯救世界的故事,但在剧情中,编剧们融合了穿越、轮回等这些当时还是非常超前的文学元素,许多玩家在游玩过后依旧对其回味无穷。光之勇士的来历、加兰德的身世、混沌究竟是什么引发了玩家们的无限遐想,为了揭晓这些问题的答案,关于《最终幻想》起源的故事即将开始——《天堂的异乡人 最终幻想 起源》。
这款《最终幻想》系列的外传作品,即将在2022年3月18日正式发售。值得买的小编有幸获得了本次的评测资格,在经过了两天游玩之后,为大家带来这款游戏的详细测评,在不剧透的前提下,为大家提前介绍一下这个幻想世界。
【官方宣传片】
《天堂的异乡人 最终幻想 起源》是一款标准的ARPG游戏,核心玩法非常简单:
在主线剧情的驱动下,玩家扮演主角“杰克”,与伙伴们一同在风格迥异的迷宫中,击败怪物与混沌,不断战斗,不断变强,挑战最终的BOSS。
战斗的手段多样,可近战与怪物正面拼杀,也可以选择法师施展元素法术,甚至可以担任治疗为团队提供增益效果。在多人游戏中,不同的分工将为游戏带来更多的乐趣。
在战斗中,除了血量以外,Break和魔力值是最为关键的两个资源,Break可以理解为气力值,用以在防御的过程中消耗,如果Break值归零,玩家将处于非常危险的不可防御状态,面对攻击将毫无还手之力。怪物同样具有Break槽,当怪物的Break值归零后,玩家可以直接触发灵魂爆破以处决对手。魔力值则比较通俗易懂,是释放技能的必备能源。
角色的攻击还附带了各种属性,物理攻击分为斩、突、碎;魔法攻击更为丰富,分为火、冰、雷、土、水、风、神圣、黑暗。可针对敌人的弱点属性进行攻击,这点在高难度作战中尤为重要。
游戏为玩家提供了两种防御方式:普通防御和灵魂护盾。在敌人释放技能时,玩家释放灵魂护盾,不仅可以防守反击,还能偷取对方技能,反制对手,是非常有效的战斗手段。但是由于灵魂护盾需要消耗大量的Break,所以战斗中还需要谨慎使用,前期还是建议使用闪避功能,多观察BOSS的出手动作以做应对。
游戏给出了难度的选项,玩家可以根据自己的需求调整为:STORY、ACTION、HARD。由于为了尽快体验更多的游戏内容,笔者以STORY模式为主进行了大部分游戏,同时小试了一下ACTION和HARD两个难度。总结下来,STORY模式下游戏毫无难度,稍微操作一下即可完成对BOSS的初见杀。ACTION则需要对BOSS的技能机制有所了解,难度适中,尝试几轮之后也可顺利通关,兼顾了更多游戏性和剧情演绎。而在HARD模式下则是名副其实的受苦模式,BOSS的伤害、攻击欲望都会有着显著的提升,适合想要挑战自己的高手玩家。
如初代一样,本作为玩家提供了职业选择和转职系统。八大基础职业分别是剑士、大剑士、刀剑手、格斗家、斧手、魔术师、短剑士、长枪手。使用某一职业进行战斗以获得该职业的技能点数,可在技能树中学习技能,强化职业属性。
与初代不同的是,本作无需与龙神巴哈姆特进行“py交易”,当角色拥有了足够的职业点数后就能够进行转职,上位职业以学习更多的技能,也更加符合职业特性。目前可供转职的上位职业有战士、狂战士、骑士、龙骑士、武士、盗贼、武僧、黑魔道士、白魔道士、赤魔道士。
然而玩家转职的路并没有结束,在上位职业达到一定等级后,玩家还可转职成为最高阶职业,笔者因为时间有限且惯用巨斧大剑,仅通过升级龙骑士、武士、狂战士,解锁了力量型最高阶职业“破坏者”,高额的伤害让战斗体验非常爽快。官方宣布了共有27个职业可供游玩,其他职业就等待着大家自己进入游戏探索吧。
除了职业技能,装备则是提升角色属性最佳方法。玩家可在关卡中通过击败怪物和通关奖励以获取装备。基础的物攻、物防、法攻、法防、各类词条构成了装备的属性,部分装备还附带了强大的技能,可用于玩家自己搭配连招。如果遇到心仪的装备,还可在世界地图中选择铁匠铺,对其进行词条强化。分解装备即可获得相应的强化材料,该功能同样可通过铁匠铺实现。
装备的稀有度分为蓝、黄、紫、绿、橙5个稀有度,但稀有度对装备的基础属性没有任何影响,等级相同稀有度不同的装备在基础属性和词条加成上可以一模一样。
不同稀有度唯一影响的则是职业适应度。当职业适应度累计达到要求时,就可以激发该职业的被动属性,当400%全部被激活后,该职业的强大之处才能真正的发挥出来,以暗黑骑士为例,当装备的职业适用值达到50%和120%时,可分别开启被动技能“复仇加成”1级和2级,当角色濒死状态时,造成伤害累积增加24%,但是当我们达到400%的职业适应后,濒死时发动的所有效果变为随时发动,大大加强了角色的输出能力。
所以本作的装备玩法也是吸引笔者“肝”下去的主要动力之一,不同的职业加上不同的装备,在战斗中绝对可以拥有完全不同的体验。
《最终幻想 起源》所描写的故事发生在1987年初代《最终幻想》之前,是一部标准的前传作品。这类作品一般都有着完善世界观、交代前因以补全原作等作用。《最终幻想 起源》也不例外。
玩家将扮演一位失去了记忆,名叫杰克的异乡人,来到王城柯内利亚,与伙伴杰特、亚修经历试炼,在冒险的路上遇到妮翁、索菲娅,正式成为了光之战士,五人一同讨伐混沌,净化风、水、土、火四元素水晶,拯救这个满目疮痍的世界。
然而,在讨伐的过程中,杰克的记忆也渐渐苏醒,他的身份、来到这里的目的、整个事件背后的阴谋也一步一步被揭开。熟悉原作剧情的玩家一定知道,杰克的身份就是《最终幻想1》中的核心反派“杰克·加兰德”。这位曾经的光之战士,到底是为何堕落成为混沌的,以及风、水、土、火四大混沌为何为其所用,在本作之中也会为大家揭晓,为了保证大家玩游戏时的感受,笔者就不多剧透了,只建议萌新玩家在玩本作前,稍微的了解一些《最终幻想1》的故事。老粉丝也会看到诸多熟悉的面孔,国王、海盗比凯、公主莎拉等等,尽情的享受剧情吧。
作为一款全新的ARPG游戏,《最终幻想 起源》也还是有着不少的问题,笔者在游玩的过程中也备受其扰,例如关卡迷宫中没有地图,完全线性的游戏过程,战斗场景的画质表现都非常一般。好在瑕不掩瑜,在实际游玩后,游戏的战斗体验、角色养成、主线剧情等核心内容都非常令我满意。如果你是《最终幻想》的粉丝,动作游戏的忠实用户,那么《天堂的异乡人 最终幻想 起源》不容错过。
好了,以上就是本期《重返游戏》为大家带来的游戏测评内容,感谢收看,我们下期再见!
目前该游戏可在各大平台进行预购,同时游戏的DEMO也可在PlayStation平台上试玩。
【游戏体验视频】
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